Fabulantica

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Bei dem Brettspiel „Fabulatica“ müssen die 2 bis 5 Spieler durch das Land reisen und die Freunde aus den Türmen befreien. Das Spiel ist ab 6 Jahren geeignet.

Übersicht

Titel
Fabulantica
Verlag
Pegasus Spiele
Genre
Brettspiel
Anzahl Spieler
2 – 5 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 6 Jahren
Spielzeit
20 – 30 Minuten
Preis
ca. 25,00 €

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Inhalt „Fabulantica“

  • 1 Spielplan
  • 5 Spielfiguren
  • 12 Bewohner mit Standfüßen
  • 12 Türme
  • 1 Plättchen „Fliegender Teppich“
  • 78 Karten (Reise- und Auftragskarten)
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Nominiert für das "Kinderspiel des Jahres 2019"

N

Einfache und kurze Regeln

Spiel – Beschreibung

Bei „Fabulantica“ hat ein missglückter Zauber dazu geführt, dass die Bewohner im ganzen Land verstreut sind. Im Schutz der Türme warten sie auf Hilfe.

Die Spieler eilen heran, um die Bewohner zu befreien. Um durch das Land zu reisen, haben sie verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl. Mit Pferden, Eseln, Kamelen, Schiffen oder dem magischen Teppich.

Für jeden befreiten Bewohner gibt es eine Goldmünze. Dieser wandert dann aber einfach zu einem anderen Ort.

Wer zuerst drei Goldmünzen hat, gewinnt das Spiel.

„Fabulantica“ von Pegasus Spiele

Wie wird „Fabulantica“ gespielt?

Vorbereitung

Nachdem der Spielplan in der Tischmitte ausgelegt ist, werden die Bewohner willkürlich unter den Türmen versteckt und auf dem Spielfeld verteilt.

Anschließend wählt noch jeder Spieler eine Spielfarbe und die Karten werden nach Sorte gemischt und auf einem Stapel bereit gelegt.

Schon kann es losgehen.

Los geht’s mit dem Spiel „Fabulantica“ (Spielverlauf)

Zu Beginn liegen immer drei Auftragskarten offen. Jeder Auftrag zeigt einen Bewohner, der Hilfe sucht, und einen zusätzlichen Freund. Es gibt auch verschiedene Level auf dem Spielbrett – Wald, Gras, Wasser und Berge – und zahlreiche Türme mit versteckten Bewohnern.

Die Aufgabe des Spielers ist es, durch Fabulantica zu reisen, die Bewohner und ihre Freunde zu finden. Als Belohnung bekommt der Spieler Goldmünzen.

Wenn der Spieler an der Reihe ist, kann er seine Spielfigur mit einer Reisekarte durch Fabulantica bewegen. Dazu nimmt er die entsprechende Karte von der Hand. Es stehen dafür diverse Fortbewegungsmittel zur Verfügung. Beispielsweise Esel und Pferde.

Sobald ein Spieler einen der drei gesuchten Bewohner findet, kann er die Auftragskarte nehmen. Im nächsten Schritt muss er den dazugehörigen Freund finden. Wenn der Spieler auch den Freund gefunden hat, ist der Auftrag erledigt. Er erhält die Belohnung, die auf der Rückseite der Auftragskarte aufgedruckt ist – eine Goldmünze. Wenn der Spieler jedoch einen Bewohner findet, der derzeit nicht gesucht wird, muss der Bewohner mitsamt des Turms auf einen anderen freien Turmplatz auf dem Spielfeld verschoben werden. Daher müssen die anderen Spieler stets aufpassen, denn die Türme verschieben sich ständig.

Nach dem Spielzug zieht der Spieler zwei Reisekarten und nimmt sie auf die Hand. Weiter geht’s dann mit dem nächsten Spieler.

Wer gewinnt „Fabulantica“?

Das Spiel endet, sobald ein Spieler drei Aufträge erledigt und damit drei Goldmünzen vor sich liegen hat. Er ist automatisch der Gewinner.

Offizielle Seite (mit Spielregeln zum Download)

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