Dizzle

Dizzle

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Bei dem Würfelspiel „Dizzle“ spielen alle Spieler gleichzeitig. Es gibt für die 1 bis 4 Spieler 4 unterschiedliche Level zu bestreiten. Ab 8 Jahren.

Übersicht

Titel
Dizzle
Verlag
Schmidt Spiele
Genre
Würfelspiel
Anzahl Spieler
1 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 8 Jahren
Spielzeit
30 Minuten
Preis
ca. 13,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

Natürlich ist der angegebene Preis auf den jeweiligen Shop-Seiten gültig!

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Inhalt „Dizzle“

  • 1 Block mit 4 unterschiedlichen Leveln
  • 13 Würfel
  • 4 Stifte

Besonderheit

N

Würfelspiel auch für unterwegs

N

Einfache und kurze Regeln

Spiel – Beschreibung

„Dizzle“ ist ein Würfelspiel für die ganze Familie mit einfachen Regeln.

Abwechselnd nehmen die Spieler Würfel aus der Tischmitte, um sie passend auf ihrem Blatt zu legen.

Die nächsten Würfel müssen dann immer passend an andere Würfel gelegt werden. Aber Achtung: Die Mitspieler schnappen sich sonst noch die dringend benötigten Würfel weg.

Am Rundenende können dann alle mit Würfeln belegten Felder angekreuzt werden. 

„Dizzle“ von Schmidt Spiele

Erweiterungen zu „Dizzle“

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Dizzle: Level 5 – 8

Dizzle: Ersatzblock

Weitere tolle Würfelspiele

Eiswürfeln

Eiswürfeln

Eiswürfeln ist ein köstlicher Würfelspaß für die ganze Familie. Einfaches und gleichzeitig spannendes Spielprinzip. Schnell erklärt und flott gespielt. Für 2-5 Spieler ab 6 Jahren.

Ganz Schön Clever

Ganz Schön Clever

Beim Würfelspiel „Ganz Schön Clever“ müssen diese von den 1 bis 4 Spielern zu einer Kette zusammengelegt werden. Geschickt ergeben sich so Punkte. Ab 8 Jahren.

Heckmeck am Bratwurmeck

Heckmeck am Bratwurmeck

Das Kinderspiel Heckmeck am Bratwurmeck ist ein lustiges Würfelspiel für bis zu 7 Spieler ab 8 Jahren. Wer bekommt die meisten Bratwürmer?

Hans im Glück

Hans im Glück

Hans im Glück ist ein schnelles Würfelspiel für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Wer gewinnt zuerst das vierblättrige Kleeblatt?

Dizzle

Dizzle

Bei dem Würfelspiel „Dizzle“ spielen alle Spieler gleichzeitig. Es gibt für die 1 bis 4 Spieler 4 unterschiedliche Level zu bestreiten. Ab 8 Jahren.

Ciao Ciao … !

Ciao Ciao … !

Ciao Ciao … ! ist ein spannendes Bluff- und Familienspiel. Gemeinsam Stunden verbringen und dabei die anderen verwirren. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren!

Dog

Dog

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Das Spiel „Dog“ ist ähnlich wie Mensch ärgere dich nicht, allerdings mit Karten. Hier kommt der Spielspaß für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren nicht zu kurz.

Übersicht

Titel
Dog
Verlag
Schmidt Spiele
Genre
Kartenspiel
Anzahl Spieler
2 – 6 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 8 Jahren
Spielzeit
30 – 45 Minuten
Preis
ca. 23,00 €

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Inhalt „Dog“

  • Spielplan
  • 110 Spielkarten
  • 30 Spielfiguren
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Tolles Spiel auch für Zwischendurch

Spiel – Beschreibung

„Dog“ sieht aus wie das legendäre Mensch ärgere dich nicht, hat aber letztendlich nur eine Gemeinsamkeit. Die Spieler müssen versuchen, alle Figuren ins sichere Häusschen zu bringen.

Die Züge der einzelnen Figuren werden aber nicht mit dem Würfel, sondern mit Karten erspielt. Einige Spielkarten haben dabei so manche Überraschungen parat. So wird es nie langweilig.

Eine weitere Besonderheit ist, dass die Spieler als einzelne Teams spielen. So kann mit dem Partner eine Karte getauscht und gemeinsam der Sieg errungen werden.

„Dog“ von Schmidt Spiele

Weitere tolle Kartenspiele

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Das klassische Wizard erhält mit „Wizard Extreme“ eine Erweiterung. Nun müssen die 3 bis 5 Spieler neben den Stichen auch die Farbe vorhersagen. Ab 10 Jahren.

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Das Spiel um die Bohnen. Bei Bohnanza kommen komische Bohnensorten auf den Tisch. Aber vorher müssen sie angebaut, geerntet und damit Taler verdient werden.

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Krasse Kacke

Bei dem Kartenspiel „Krasse Kacke“ bleibt kein Auge trocken. Das witzige Spiel um die Haufen ist für 3 bis 6 Spielern ab 6 Jahren. Ideal auch für unterwegs.

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„Blackbeard“ ist ein strategisches Stich-Kartenspiel für 3 bis 6 Spielern ab 10 Jahren. Hier kämpfen die Seefahrer gegen die Piraten. Wer wird gewinnen?

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In dem kooperativen Krimispiel „Sherlock – Der Fluch des Qhaqya“ müssen die Spieler einen Mord aufklären. Das Kartenspiel ist für 1 bis 8 Spieler ab 12 Jahren.

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Skip-Bo Junior ist das beliebte Skip-Bo jetzt auch als Junior-Variante. Die 2-4 Spieler ab 5 Jahren müssen die Karten in der richtigen Reihenfolge ablegen.

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In dem kooperativen Krimispiel „Sherlock – Tod am 4. Juli“ müssen die Spieler einen Mord aufklären. Das Kartenspiel ist für 1 bis 8 Spieler ab 12 Jahren.

Die Quacksalber von Quedlinburg

Die Quacksalber von Quedlinburg

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Die Quacksalber von Quedlinburg ist ein Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Hier kocht jeder sein eigenes Süppchen. Welche schmeckt am besten?

Übersicht

Titel
Die Quacksalber von Quedlinburg
Verlag
Schmidt Spiele
Genre
Strategiespiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 10 Jahren
Spielzeit
45 Minuten
Preis
ca. 33,00 €

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Inhalt „Die Quacksalber von Quedlinburg“

  • 1 Spielplan mit Siegpunkteleiste
  • 4 Kesseltableaus
  • 12 Zutatenbücher
  • 24 Wahrsagerkarten
  • 4 Flaschen
  • 4 Stoffbeutel
  • 4 Siegelplättchen
  • 4 Spiegpunktemarker
  • 4 Rattenmarker
  • 8 Tropfenmarker
  • 1 Rundenmarker
  • 1 Würfel
  • 20 Rubine
  • 219 Zutatenplättchen
  • 1 Almanach der Zutaten
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Kennerspiel des Jahres 2018

Spiel – Beschreibung

Bei „Die Quacksalber von Quedlinburg“ kocht jeder Spieler sein eigenes Süppchen. Die Vorräte für die Suppe müssen im Laufe des Spiels aus dem selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen werden.

Doch Achtung: Schon eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Die Spieler müssen also geschickt vorgehen und wissen, wann es Zeit ist, um aufzuhören. Denn auch mit eine kleine Portion können wertvolle Erträge gewonnen werden. Mit diesen können dann weitere Zutaten erworben werden.

Wer erkocht sich die meisten Siegpunkte?

„Die Quacksalber von Quedlinburg“ von Schmidt Spiele

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Die Kräuterhexe

Die Alchemisten

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Weitere tolle Strategiespiele

Newton

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Das Strategiespiel „Newton“ hat viel Tiefgang. Die 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren studieren die Kunst der Alchemie. Eine Reise mit interessanten Experimenten.

Die Quacksalber von Quedlinburg

Die Quacksalber von Quedlinburg

Die Quacksalber von Quedlinburg ist ein Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Hier kocht jeder sein eigenes Süppchen. Welche schmeckt am besten?

Leaders

Leaders

„Leaders“ ist ein Strategiespiel um die Weltherrschaft. Die 2 bis 6 Spieler interagieren virtuell mit der passenden App in spannenden Szenarien. Ab 10 Jahre.

Die verbotene Insel

Die verbotene Insel

Das Strategiespiel „Die verbotene Insel“ ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden.

Spirits of the wild

Spirits of the Wild

„Spirits of the Wild“ ist ein leicht zu erlernendes und dynamisches Strategiespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren. Sammel die machtvollen Spielsteine und gewinne!

Der Kartograph

Der Kartograph

Der Kartograph ist ein tolles Flip & Write-Spiel für bis zu 100 Spielern. Es ist ab 10 Jahren geeignet. Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2020.

Dragons Cave

Dragons Cave

„Dragons Cave“ ist ein Strategiespiel für alle Fantasy-Fans. Einer von 2 bis 4 Spielern ab 7 Jahren muss als Drache alle Münzen in der Drachenhöhle zu sammeln.

Halali!

Halali!

In „Halali!“ gehen zwei Spieler auf die vergnügliche Jagd auf Fasane und natürlich untereinander. Einer als Jäger, der andere als Bär. Ab 8 Jahren.

Captain Sonar

Captain Sonar

In „Captain Sonar“ schlüpfen die Spieler in die Rolle von Elitesoldaten und müssen im Team versuchen, das feindliche U-Boot zu finden und zu zerstören.

Second Chance

Second Chance

„Second Chance“ ist eine Kombination eines Zeichnen- und Puzzlespiels für 1 bis 6 Personen ab 8 Jahren. Wer schafft es das Spielfeld am Besten auszufüllen?

Die verbotene Insel

Die verbotene Insel

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Das Strategiespiel „Die verbotene Insel“ ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden.

Übersicht

Titel
Die verbotene Insel
Verlag
Schmidt Spiele
Genre
Strategiespiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 10 Jahren
Spielzeit
30 Minuten
Preis
ca. 25,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

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Inhalt „Die verbotene Insel“

  • 58 Spielkarten
  • 24 Inselfelder
  • 6 Spielfiguren
  • 4 Artefakte
  • 1 Wasserpegel
  • 1 Wasserpegelanzeiger
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Spannendes Team-Spiel

Spiel – Beschreibung

Bei dem Spiel „Die verbotene Insel“ können die verborgenen Artefakte nur als Team gefunden werden.

Alle Fähigkeiten der Spieler müssen klug eingesetzt werden. Denn das Wasser steigt und die Insel droht zu versinken.

Ein überaus spannendes Spiel, bei gemeinsam die Taktik bestimmt werden muss, um am Ende erfolgreich zu sein.

„Die verbotene Insel“ von Schmidt Spiele

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Bei „Forbidden Sky“ befinden sich die Spieler im Himmel. Ein Sturm bedroht die Stadt. Schaffen es die 2-5 Spieler ab 10 Jahren sicher zu entkommen?

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Skyliners ist ein Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Wer baut das höchste Haus und bekommt den tollsten Ausblick?

Newton

Newton

Das Strategiespiel „Newton“ hat viel Tiefgang. Die 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren studieren die Kunst der Alchemie. Eine Reise mit interessanten Experimenten.

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Baue mit „Zug um Zug“ Deine Zugrouten durch die USA und verbinde Städte für möglichst viele Punkte. Ein Strategiespiel für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren.

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Die „Carcassonne Big Box“ umfasst das Grundspiel mit allen 11 Erweiterungen. Ein Muss für jeden Fan! Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren.

Die verbotene Insel

Die verbotene Insel

Das Strategiespiel „Die verbotene Insel“ ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden.

Second Chance

Second Chance

„Second Chance“ ist eine Kombination eines Zeichnen- und Puzzlespiels für 1 bis 6 Personen ab 8 Jahren. Wer schafft es das Spielfeld am Besten auszufüllen?

Die Quacksalber von Quedlinburg

Die Quacksalber von Quedlinburg

Die Quacksalber von Quedlinburg ist ein Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Hier kocht jeder sein eigenes Süppchen. Welche schmeckt am besten?

Leaders

Leaders

„Leaders“ ist ein Strategiespiel um die Weltherrschaft. Die 2 bis 6 Spieler interagieren virtuell mit der passenden App in spannenden Szenarien. Ab 10 Jahre.

Dragons Cave

Dragons Cave

„Dragons Cave“ ist ein Strategiespiel für alle Fantasy-Fans. Einer von 2 bis 4 Spielern ab 7 Jahren muss als Drache alle Münzen in der Drachenhöhle zu sammeln.

Der verzauberte Turm

Der verzauberte Turm

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In „Der verzauberte Turm“ müssen die 2-4 Spieler das richtige Schloss finden, damit die Prinzessin fröhlich aus dem Turm hüpfen kann. Ab 5 Jahren.

Übersicht

Titel
Der verzauberte Turm
Verlag
Schmidt Spiele (Drei Magier Spiele)
Genre
Brettspiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 5 Jahren
Spielzeit
15 – 30 Minuten
Preis
ca. 34,00 €

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Inhalt „Der verzauberte Turm“

  • 1 Turm (2-teilig)
  • 1 Metall-Schlüssel (+ 1 Ersatzschlüssel)
  • 1 Figur „Prinzessin“
  • 1 Figur „Zauberer“
  • 1 Figur „Robin“
  • 1 Spielplan groß
  • 1 Spielplan klein
  • 16 Plättchen
  • 1 Symbol-Würfel
  • 1 Zahlen-Würfel
  • Spielanleitung

Besonderheit

N

Kinderspiel des Jahres 2013

N

Fördert die Konzentration und Wahrnehmung

Spiel – Beschreibung

Die Prinzessin ist in Not!

Sie wurde im Turm eingesperrt und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt.

Die Spieler müssen sich auf die Suche nach dem Schlüssel machen. Doch der Zauberer versucht schneller zu sein.

Wer findet das Schlüsselversteck zuerst und darf versuchen, die Prinzessin zu befreien?

Aber Achtung: Der Turm ist verzaubert! Nur das richtige Schloss öffnet den Turm und befreit die Prinzessin.

„Der verzauberte Turm“ von Schmidt Spiele (Drei Magier Spiele)

Spielanleitung auf Video

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Hast Du keine Lust oder Zeit die Spielanleitung zu lesen?

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Wie wird „Der verzauberte Turm“ gespielt?

Vorbereitung

Sofern das Spiel zum Ersten mal gespielt wird, müssen die verschiedenen Plättchen aus den Papptafeln gelöst werden.

Anschließend wird noch der Turm zusammengesteckt.

Nun kann das große Spielfeld in den Karton gelegt werden. Der kleine Spielplan wird an die Kartonecke mit der Tür gelegt und der Zauberer auf dem Startfeld (Feld 0) bereit gestellt.

Die Plättchen werden mit der Motivseite nach oben auf die Aussparungen auf dem Sielfeld gelegt.

Die Zauberin wird auf den Turm gestellt und nach unten gedrückt (bis sie hörbar einrastet).

Letztendlich nur noch den Spieler „Robin“ und den Schlüssel bereit legen und schon kann es losgehen.

Wählt aus, wer den Zauberer spielt und wer im Team „Robin“ ist.

Los geht’s mit dem Spiel „Der verzauberte Turm“ (Spielverlauf)

Nachdem die Rollen aufgeteilt sind, müssen die Spieler vom Team „Robin“ ihre Augen schließen. Der Spieler, der den Zauberer spielt, versteckt nun den Schlüssel unter einem der Plättchen auf dem Spielfeld.

Anschließend können alle die Augen wieder auf machen und nun ist das Ziel den Schlüssel zu finden. Und zwar sowohl für das Team „Robin“, als auch für den Zauberer!

Der Zauberer hat hierfür den Symbol-Würfel und das Team den Zahlen-Würfel zur Verfügung. Die Spieler des Teams „Robin“ spielen immer abwechselnd, beginnend mit dem Spieler zur Linken des Zauberers und dann im Uhrzeugersinn. Der Startspieler sucht sich einen der vier Startplätze für „Robin“ aus.

Gewürfelt wird immer gleichzeitig (Spieler Team „Robin“ und Zauberer).

Das Symbol auf dem Symbol-Würfel zeigt an, welcher Spieler („Robin“ oder Zauberer) zuerst ziehen darf, anschließend darf der zweite Spieler („Robin“ oder Zauberer). Wieviele Schritte gezogen werden darf, zeigt indes der Zahlen-Würfel. Auch hier unterschiedlich nach den Spielerfarben. Nachdem gezogen wurde, würfelt der nächste Spieler aus Team „Robin“ mit dem Zauberer gleichzeitig.

Die Spieler vom Team „Robin“ haben einen großen Vorteil, während der Zauberer erst die 9 Felder auf dem kleinen Spielfeld ablaufen muss, können die Teamspieler bereits nach dem Schlüssel suchen. Sofern ein Feld belegt ist, darf dieses übersprungen werden.

Sobald ein Spieler auf ein Plättchen zieht und es hörbar „Klack“ macht, ist der Schlüssel gefunden. Nun darf der Spieler den Schlüssel in eines der sechs Schlösser stecken.

Prinzessin ist noch nicht befreit?

Wenn der Schlüssel in eins der Schlösser gesteckt wurde, aber nichts passiert, geht es weiter.

Die Team-Spieler schließen wieder die Augen und der Zauberer versteckt den Schlüssel. Allerdings nicht an derselben Stelle. Das Plättchen, unter dem der Schlüssel versteckt war, wird umgedreht und ist für zukünftige Verstecke nicht mehr zu gebrauchen. Die Spielfiguren werden wieder auf die Startfelder gestellt und eine neue Runde beginnt.

Wer gewinnt bei dem Spiel „Der verzauberte Turm“?

Sobald der Schlüssel in das richtige Schloss gesteckt wird, jüpft die Prinzessin hoch und ist befreit. Nun ist nur die Frage, wer hat das richtige Schloss erwischt?

War es der Zauberer, gewinnt der Zauberer.

War es ein Spieler des Teams „Robin“, so gewinnt das Team „Robin“.

Offizielle Seite (mit Bastelvorlagen)

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„Go Gecko Go!“ ist ein Wettlauf der Tiere. Die 2 bis 4 Spieler müssen versuchen all ihre Tiere sicher über den Fluss zu bringen. Ab 6 Jahren.

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Bei „Das verdrehte Labyrinth“ müssen die Spieler wieder allerlei Gegenstände finden. Dieses Mal drehen sich allerdings die Hecken in den Weg!

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In „Arkham Horror – 3. Edition“ übernehmen die 1 bis 6 Spieler die Rolle eines Ermittlers, um gemeinsam die Welt der Antike zu befreien. Ab 14 Jahren.

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„Cities Skylines“ ist das Brettspiel zum beliebten gleichnamigen PC-Spiel. Ideal für 1 – 4 Spieler und Fans von Stadtbauten. Ab 10 Jahren geeignet.

Voll Verwackelt

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„Voll verwackelt“ ist ein Brettspiel für 2 bis 4 Kinder ab 6 Jahren. Die Kokosnüsse sind lecker, müssen aber vom Baum geholt werden. Eine wackelige Sache.

Caverna – Höhle gegen Höhle

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Caverna – Höhle gegen Höhle ist ein kleines Brettspiel für 2 Personen. Die Spieler erleben einen direkten Schlagabtausch zwischen den Zwergenstämmen.

Spinderella

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Der dreidimensionale Wald in Spinderella ist ein Spielspaß für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Mit fantastischer Ausstattung und einzigartigen Seil und Spielzügen.

Zicke Zacke Hühnerkacke

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Zicke Zacke Hühnerkacke ist ein Kinderspiel mit einem rasanten Gedächtnisrennen für 2-4 Spieler ab 4 Jahren. Wer bekommt die meisten Federn?

Harry Potter – Kampf um Hogwarts

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In „Harry Potter – Kampf um Hogwarts“ können die 2 bis 4 Spieler in 7 Etappen die Story der erfolgreichen Harry Potter Kinofilme erleben. Ab 11 Jahren.

Der verzauberte Turm

Der verzauberte Turm

In „Der verzauberte Turm“ müssen die 2-4 Spieler das richtige Schloss finden, damit die Prinzessin fröhlich aus dem Turm hüpfen kann. Ab 5 Jahren.