Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

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Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Übersicht

Titel
Hugo – Das Schlossgespenst
Verlag
Amigo
Genre
Brettspiel
Anzahl Spieler
2 – 8 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 7 Jahren
Spielzeit
30 Minuten
Preis
ca. 20,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

Natürlich ist der angegebene Preis auf den jeweiligen Shop-Seiten gültig!

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Inhalt „Hugo – Das Schlossgespenst“

  • 30 Gästefiguren
  • 8 Gästechips
  • 1 Rundenzähler für Hugo
  • 1 Würfel
  • 1 Hugo-Figur
  • 1 Spielplan (beidseitig bedruckt)
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Neuauflage des "gruseligen" Klassikers "Mitternachtsparty"

N

Einfache und kurze Regeln

Spiel – Beschreibung

In „Hugo – Das Schlossgespenst“ geht es in der Regel um würfeln, rücken und sich vor Hugo verstecken.

Im Schloss herrscht Partystimmung, doch um Mitternacht erwacht Hugo. Nun müssen sich die Gäste so schnell wie möglich in einem der vielen Zimmer in Sicherheit bringen. Denn wenn Hugo einen fängt, bekommt man Gruselpunkte und wird in den Keller verbannt.

Kurzregeln

Am Anfang stellen die Spieler ihre Figuren auf einem beliebigen Galeriefeld. Der Chip wird auf das Feld „10“ des Gruselpfades gelegt. Hugo kommt erst einmal in den Keller und sein Chip auf das Feld mit der Uhrzeit „23:45“ der Rundenskala.

In jeder Runde würfelt jeder Spieler nach der Reihe und zieht seine Figur. Sobald das Symbol für Hugo gewürfelt wird, muss dieser gezogen werden. Erst bewegt sich Hugo nur drei Felder vorwärts, aber wird immer schneller.

In Räumen sind die Spieler sicher, allerdings darf nur immer einer in einem Raum sein. Man gut, dass man den Mitspieler auch rauswerfen kann. Ist man noch auf der Galerie, kann Hugo einen fangen und in den Keller befördern. Nun bekommt dieser Gruselpunkte.

Das Spiel wird über fünf Runden gespielt und endet dann. Alternativ ist Schluss, sobald ein Spieler 46 Gruselpunkte erhält.

Am Ende gewinnt der Spieler mit den wenigsten Gruselpunkten.

„Hugo – Das Schlossgespenst“ von Amigo

Weitere tolle Halloween-Spiele

Tricky Druids

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In „Tricky Druids“ werden von den 2 bis 4 Spielern Zaubertränke gebraut und anschließend verschenkt. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht! Ab 8 Jahren.

Werwölfe Epic Battle

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Mit „Werwölfe Epic Battle“ bekommen 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren das Best-of der beliebten Werwölfe-Reihe in einem Paket. Wer wird am Morgen noch aufwachen?

Monsterfalle

Monsterfalle

In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi

Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Zombie Würfel – Die Horde

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Mit „Zombie Würfel – Die Horde“ gibt es das Grundspiel + zwei Erweiterungen der losgelassenen Zombies für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Jagd auf Gehirne!

Hexenhochhaus

Hexenhochhaus

„Hexenhochhaus“ ist mehr als ein Wettrennen mit Besen. Die eingebauten Magneten machen es den 2 bis 4 Spielern nicht einfach, das Ziel zu finden. Ab 4 Jahren.

Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Oriflamme

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„Oriflamme“ ist ein taktisches Kartenspiel um die französische Königskrone für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Sichere Dir den Thron!

Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Monsterfalle

Monsterfalle

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In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Übersicht

Titel
Monsterfalle
Verlag
Kosmos
Genre
Brettspiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 6 Jahren
Spielzeit
20 Minuten
Preis
ca. 65,00 €

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Inhalt „Monsterfalle“

  • 1 Spielaufbau Villa mit Spielplan in der Schachtel
  • 4 Schieber
  • 12 Monster-Chips
  • 1 Figur „Monster im Sack“
  • 72 Monster-Karten
  • 60 Orts-Karten
  • 4 Ablagetafeln
  • 12 Augen-Chips
  • 1 Sanduhr
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Tolles Teamplay für die ganze Familie

N

Deutscher Spielepreis 2011 in der Kategorie "Kinderspiele"

Spiel – Beschreibung

„Monsterfalle“ spielt in einer alten Villa. Hier sind die Monster los. Dabei sind es keine gruseligen, sondern mit kugelrunden Bäuchen und Glubschaugen ganz liebenswerte Monster.

Doch Oma Frieda kommt zu Besuch und deshalb müssen die Monster verschwinden, bevor sie Unfug treiben können. Jetzt müssen die Spieler in Teams zusammenarbeiten.

Die Zeit drängt, bevor diese abgelaufen ist, muss das Team das Monster auf der obersten Karte finden und in die Monster-Falle im Keller befördern. Doch diese wollen nicht und brechen teilweise wieder aus. Hier ist Schnelligkeit und Geschicklichkeit gefragt.

Das Team, das am Ende die meisten Monster eingefangen hat, ist Sieger.

„Monsterfalle“ kann auch zu zweit gespielt werden oder wenn es etwas schwieriger werden soll, im Expertenmodus.

„Monsterfalle“ von Kosmos

Auch als Reisespiel „Monsterfalle“ u.a. bei folgenden Shops erhältlich:

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„Oriflamme“ ist ein taktisches Kartenspiel um die französische Königskrone für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Sichere Dir den Thron!

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Zombie Würfel – Die Horde

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Mit „Zombie Würfel – Die Horde“ gibt es das Grundspiel + zwei Erweiterungen der losgelassenen Zombies für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Jagd auf Gehirne!

Monsterfalle

Monsterfalle

In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Werwölfe Epic Battle

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Mit „Werwölfe Epic Battle“ bekommen 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren das Best-of der beliebten Werwölfe-Reihe in einem Paket. Wer wird am Morgen noch aufwachen?

Hexenhochhaus

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„Hexenhochhaus“ ist mehr als ein Wettrennen mit Besen. Die eingebauten Magneten machen es den 2 bis 4 Spielern nicht einfach, das Ziel zu finden. Ab 4 Jahren.

Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Tricky Druids

Tricky Druids

In „Tricky Druids“ werden von den 2 bis 4 Spielern Zaubertränke gebraut und anschließend verschenkt. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht! Ab 8 Jahren.

Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi

Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

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In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Übersicht

Titel
Ab durch die Mauer
Verlag
Zoch
Genre
Brettspiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 7 Jahren
Spielzeit
20 Minuten
Preis
ca. 26,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

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Inhalt „Ab durch die Mauer“

  • 1 Burggemäuer
  • 1 Spielplan
  • 4 Gespenster
  • 3 magische Bodenscheiben
  • 20 Verkleidungskarten
  • 1 Verbindungsstecker
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Gewinner des "innoSPIEL 2019"

Spiel – Beschreibung

Mit „Ab durch die Mauer“ wird es sicherlich nicht langweilig. Denn die Spannung steigt, es ist Karneval und die Gespenster möchten sich verkleiden. Doch wo sind nur die Kostüme?

Diese müssen im Spielverlauf von den Spielern gefunden werden, doch das ist gar nicht so einfach. Bei jedem Spielzug verändert sich der Boden und die Gespenster tanzen durch die Mauern. Doch plötzlich ist das gesuchte Kostüm nicht mehr an der Stellen, an der es vor dem Zug war. 

Das Ziel von „Ab durch die Mauer“ ist selbstverständlich ein komplettes Karnevalskostüm zu finden. Wer als Erster ein komplettes Set zusammen hat, gewinnt das Spiel. 

„Ab durch die Mauer“ von Zoch

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Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Monsterfalle

Monsterfalle

In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Werwölfe Epic Battle

Werwölfe Epic Battle

Mit „Werwölfe Epic Battle“ bekommen 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren das Best-of der beliebten Werwölfe-Reihe in einem Paket. Wer wird am Morgen noch aufwachen?

Hexenhochhaus

Hexenhochhaus

„Hexenhochhaus“ ist mehr als ein Wettrennen mit Besen. Die eingebauten Magneten machen es den 2 bis 4 Spielern nicht einfach, das Ziel zu finden. Ab 4 Jahren.

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Tricky Druids

Tricky Druids

In „Tricky Druids“ werden von den 2 bis 4 Spielern Zaubertränke gebraut und anschließend verschenkt. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht! Ab 8 Jahren.

Zombie Würfel – Die Horde

Zombie Würfel – Die Horde

Mit „Zombie Würfel – Die Horde“ gibt es das Grundspiel + zwei Erweiterungen der losgelassenen Zombies für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Jagd auf Gehirne!

Oriflamme

Oriflamme

„Oriflamme“ ist ein taktisches Kartenspiel um die französische Königskrone für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Sichere Dir den Thron!

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi

Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

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Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Übersicht

Titel
Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
Verlag
Mattel Games
Genre
Strategiespiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 8 Jahren
Spielzeit
30 Minuten
Preis
ca. 40,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

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Inhalt „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“

  • 1 Spielbrett
  • 19 Karten
  • 24 Geisterfiguren
  • 6 Spuckanzeiger
  • 8 Schatzjuwelen
  • 4 Schatzsuchmeister-Spielfiguren
  • 1 Zahlenwürfel
  • 2 Symbolwürfel
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Ausgezeichnet zum "Kinderspiel des Jahres 2014"

N

Teamspiel für die ganze Familie

Spiel – Beschreibung

In „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ gehen die Spieler auf ein übernatürliches Abenteuer. Nur als Team können sie den exotischen Schatz finden.

Doch Vorsicht, die Geister haben etwas dagegen und so müssen die Spielzüge strategisch durchdacht werden, damit die Abenteurer das Gruselhaus auch wieder verlassen können.

 

Kurzregeln

Im Spielverlauf suchen die Spieler die einzelnen Räumen durch und hoffen die verloren gegangenen Juwelen zu finden. Dabei treffen sie auf die Geister, die das verhindern wollen.

Der Würfel zeigt, ob man Glück hat und die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannen kann. Denn sind es zu viele Geister in einem Raum, spukt es dort.

Sobald es in sechs Räumen spuckt und noch nicht alle Juwelen im Haus gefunden sind, ist das Spiel verloren.

Die Schatzsuche kann also beginnen!

„Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ von Mattel Games

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Werwölfe Epic Battle

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Mit „Werwölfe Epic Battle“ bekommen 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren das Best-of der beliebten Werwölfe-Reihe in einem Paket. Wer wird am Morgen noch aufwachen?

Zombie Würfel – Die Horde

Zombie Würfel – Die Horde

Mit „Zombie Würfel – Die Horde“ gibt es das Grundspiel + zwei Erweiterungen der losgelassenen Zombies für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Jagd auf Gehirne!

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi

Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Tricky Druids

Tricky Druids

In „Tricky Druids“ werden von den 2 bis 4 Spielern Zaubertränke gebraut und anschließend verschenkt. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht! Ab 8 Jahren.

Monsterfalle

Monsterfalle

In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Hexenhochhaus

Hexenhochhaus

„Hexenhochhaus“ ist mehr als ein Wettrennen mit Besen. Die eingebauten Magneten machen es den 2 bis 4 Spielern nicht einfach, das Ziel zu finden. Ab 4 Jahren.

Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Oriflamme

Oriflamme

„Oriflamme“ ist ein taktisches Kartenspiel um die französische Königskrone für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Sichere Dir den Thron!

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi!

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Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Übersicht

Titel
Schnappt Hubi!
Verlag
Ravensburger Spiele
Genre
Brettspiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 5 Jahren
Spielzeit
15 – 30 Minuten
Preis
ca. 50,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

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Inhalt „Schnappt Hubi!“

  • 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit
  • 1 3D-Spukhaus
  • 27 Spukhauswände
  • 4 Spielfiguren
  • 4 Spielertafeln
  • 14 Chips
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Ausgezeichnet als "Kinderspiel des Jahres 2012"

N

Taktischen Überlegungen, sinnvolle Absprachen und gemeinsames Spielerlebnis für die ganze Familie

Spiel – Beschreibung

Bei „Schnappt Hubi!“ hat das Gespenst schon wieder heimlich Leckerbissen gemopst. Er ist halt immer hungrig!

Doch nun ist Schluss, Hubi muss eingefangen werden. Das klappt aber nur, wenn im Spielverlauf alle Spieler zusammenarbeiten.

Denn die Mauern des alten Hauses sind tückisch. Mal kommt man hindurch, mal bleibt man vor stehen und muss sich einen anderen Weg suchen. Doch letztendlich müssen sich die Spieler gut absprechen, damit sie Hubi umzingeln können. Unterstützt wird das Ganze mit Tipps der Tiere und Bewohner.

Die Spieler sollten sich aber etwas beeilen, denn bald beginnt die Geisterstunde!

Ein elektronischer Kompass leitet durch das Spiel und macht jede Runde zu einem neuen Abenteuer.

Am Ende ist die Frage: „Wurde Hubi geschnappt?“

„Schnappt Hubi!“ von Ravensburger Spiele

Spielanleitung auf Video

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Hast Du keine Lust oder Zeit die Spielanleitung zu lesen?

Dann schau sie Dir exklusiv mit www.Spiele-Offensive.de – Deutschlands größtes Sortiment aus Gesellschaftsspielen auf Video an:

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Auch als Reisespiel „Schnappt Hubi!“ u.a. bei folgenden Shops erhältlich:

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Weitere tolle Halloween-Spiele

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi

Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Zombie Würfel – Die Horde

Zombie Würfel – Die Horde

Mit „Zombie Würfel – Die Horde“ gibt es das Grundspiel + zwei Erweiterungen der losgelassenen Zombies für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Jagd auf Gehirne!

Werwölfe Epic Battle

Werwölfe Epic Battle

Mit „Werwölfe Epic Battle“ bekommen 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren das Best-of der beliebten Werwölfe-Reihe in einem Paket. Wer wird am Morgen noch aufwachen?

Oriflamme

Oriflamme

„Oriflamme“ ist ein taktisches Kartenspiel um die französische Königskrone für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Sichere Dir den Thron!

Monsterfalle

Monsterfalle

In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Tricky Druids

Tricky Druids

In „Tricky Druids“ werden von den 2 bis 4 Spielern Zaubertränke gebraut und anschließend verschenkt. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht! Ab 8 Jahren.

Hexenhochhaus

Hexenhochhaus

„Hexenhochhaus“ ist mehr als ein Wettrennen mit Besen. Die eingebauten Magneten machen es den 2 bis 4 Spielern nicht einfach, das Ziel zu finden. Ab 4 Jahren.

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Tricky Druids

Tricky Druids

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Übersicht

Titel
Tricky Druids
Verlag
Pegasus Spiele
Genre
Würfelspiel
Anzahl Spieler
2 – 4 Spieler
Empfohlenes Alter
Ab 8 Jahren
Spielzeit
20 – 30 Minuten
Preis
ca. 25,00 €

Die Angabe eines Preises dient nur zur Orientierung.

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Inhalt „Tricky Druids“

  • 4 Druidenhütten
  • 5 Würfel
  • 48 Zutaten
  • 16 Zaubertrankkarten
  • 4 Mülleimerkarten
  • 1 Spielanleitung

Besonderheit

N

Neuer Schenkmechanismus für mehr Spielspaß

N

Einfache und kurze Regeln

Spiel – Beschreibung

In „Tricky Druids“ schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Druiden und brauen ihre Zaubertränke. Doch dafür benötigen sie die richtigen Zutaten. 

Nachdem die Zutaten gesammelt sind, werden sie auch direkt weiterverschenkt. Die Spieler schnüren dafür das Geschenk zusammen und überreichen es einem Mitspieler. Der weiß allerdings nicht, ob sich darin die passenden Zutaten befinden. Weist er das Geschenk zurück, so muss der Spieler selbst die Zutaten verwenden oder wegschmeißen.

Hauptsache der Zaubertrank wird dadurch nicht schlecht?!

„Tricky Druids“ von Pegasus Spiele

Weitere tolle Halloween-Spiele

Oriflamme

Oriflamme

„Oriflamme“ ist ein taktisches Kartenspiel um die französische Königskrone für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Sichere Dir den Thron!

Schnappt Hubi

Schnappt Hubi

Bei dem lustigen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ geht es für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren auf die Suche nach dem Schlossgespenst. Nur zusammen haben sie Erfolg!

Monsterfalle

Monsterfalle

In „Monsterfalle“ sind die Monster los. Die sollten aber eingefangen werden, bevor Oma Frieda kommt. Ein lustiger Spielspaß für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Hexenhochhaus

Hexenhochhaus

„Hexenhochhaus“ ist mehr als ein Wettrennen mit Besen. Die eingebauten Magneten machen es den 2 bis 4 Spielern nicht einfach, das Ziel zu finden. Ab 4 Jahren.

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Geister, Geister, Schatzsuchmeister

Die 2 bis 4 Spieler müssen in „Geister, Geister, Schatzsuchmeister!“ als Team den exotischen Schatz finden. Doch die Geister haben was dagegen! Ab 8 Jahren.

Tricky Druids

Tricky Druids

In „Tricky Druids“ werden von den 2 bis 4 Spielern Zaubertränke gebraut und anschließend verschenkt. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht! Ab 8 Jahren.

Hugo – Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst

Vor „Hugo – Das Schlossgespenst“ müssen sich die 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren in Sicherheit bringen, ansonsten gibt es Gruselpunkte! Wer hat am Ende weniger?

Werwölfe Epic Battle

Werwölfe Epic Battle

Mit „Werwölfe Epic Battle“ bekommen 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren das Best-of der beliebten Werwölfe-Reihe in einem Paket. Wer wird am Morgen noch aufwachen?

Ab durch die Mauer

Ab durch die Mauer

In „Ab durch die Mauer“ feiern die Gespenster Karneval. Die 2 bis 4 Spieler versuchen ein komplettes Kostüm in den Weiten der Burg zu finden. Ab 7 Jahren.

Zombie Würfel – Die Horde

Zombie Würfel – Die Horde

Mit „Zombie Würfel – Die Horde“ gibt es das Grundspiel + zwei Erweiterungen der losgelassenen Zombies für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Jagd auf Gehirne!